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从 2D 到 3D、从国产到海外均有让人眼前一亮的闪光点。 如果刚好不知道要玩啥,那不妨跟果娘一起看看这些新鲜出炉的类魂佳作吧~! 国创动画常用3d,并非因为所谓的“成本低”,而是因为“人才储备充足”。 做3d动画的,干不下去的,还能改行做游戏。 做2d动画的,干不下去了,就gg。 因此我国3d方面的人才储备会远高于2d的储备。 具体可以参考b站up主“Muc虚空之翼”的视频 查看剩余 24 条 ... 旋转位置编码(Rotary Position Embedding,RoPE)是论文 Roformer: Enhanced Transformer With Rotray Position Embedding 提出的一种能够将相对位置信息依赖集成到 self-attention 中并提升 transformer 架构性能的位置编码方式。而目前很火的 LLaMA、GLM 模型也是采用该位置编码方式。 和相对位置编码相比,RoPE 具有更好的 外推性 ...
设世界原点在O_1处,则空间点P在O_1相机坐标系中的坐标为X ,则在O_2相机坐标系中的坐标为RX+t 相机坐标系通过内参矩阵K可转换到图像坐标系,可得: (1)等式分别左乘 得: (2)消去X,得: 乘t 的反对称矩阵 ,相当于 ,消去t: 两边同时左乘 ,得: 因为 与 的垂直,所以等式左边为0,得到: 注 ... IMAX 2D/3D都是在IMAX影厅(三代)放映的,二代会叫激光IMAX厅,一代我没研究过(我这儿也没有),但是一代名称肯定会把IMAX GT写得清清楚楚的。 简单总结,2D 3D哪个好,要综合考虑影院影厅规模和设备(近视这种个人原因先抛开不说)。 我做不到把vr视频转2d视频,不过要播放vr视频,并不复杂,甚至不用下载任何软件,电脑就自带有软件 直接点开始,然后找到“视频&TV”(或者直接输入movie,就会直接匹配给你那个app)
类型:2D节奏格斗游戏 简介:《一击必杀》中的人物造型极其简单,连一些基本的特征都没有,其它一些场景的刻画都是相当简单。 但是游戏操作起来很有感觉,打击感也是相当不错。 总体来说该游戏是一款制作简单却又相当有感觉的游戏。 7:Broforce(武装 ...
战斗系统则是以 2D 横版闯关为基底,箭塔、弩箭等远程道具与双武器加持,保证上手门槛不算太高。 不过高速跑动+精准的盾反、翻滚、背刺等操作,再考虑到地形杀、跳跳乐等要素,上手之后越玩受苦味儿越明显。 大家不要被画风骗了,要论 2D 横版游戏的硬核程度,《大金刚》系列稳进前 10。 这种游戏的乐趣当然是挑战各种制作组设计好的、风格各异的关卡。 花样繁多的过关方式,各类制作组奇思妙想的陷阱,上天入水风格迥异素质极高的关卡,以及让人抓狂的全搜集。 midjouney早在去年就可以生成像素风的2d游戏地图和人物精灵了。 最近在做中国古风RPG游戏,我用的stable diffusion生成的中国古风地图。 模型用的是anything_inkBase,Lora用的是pixel_f2
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